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招聘程序员

今天发个不太正式的招聘信息:

我们这里工作室,需要招聘两名程序员。在未来至少一年的工作是:专职制作维护 3d engine 中的模型编辑器和场景编辑器。(每个一人维护)

要求:

  1. 熟悉 C 语言,或 C++ 。至少有一门动态语言的经验,lua 最好,python 或其它也可以。

  2. 能够全心制作编辑器(至少一年),最好有相关经验(非必须)。

  3. 有 3d 方面编程经验优先,但不是必须。需要有学习 3d 编程的兴趣和动力。

  4. 有任意一款 GUI 框架编程经验者优先。(例如 QT )

待遇方面,不会太高,但也不算低。所以特别牛的同学就免了,可能满足不了你的要求。就算愿意,我也心里不舒服。

完全抱着从头学习的想法的同学也需要考虑一下。我们还是需要有一点点经验的,不可能花半年时间慢慢培养到可以开始动手干活。(经验指:可以独立编写 GUI 程序)

有兴趣的同学可以给我发 email 附上简单的简历。

附:工作地点在杭州。一周五天工作,无强制加班。入职公司是网易(杭州)。

我们是小团队,工作室制。我是团队负责人,全权负责团队一切事务。工作室下属于网易游戏部门(网易互动娱乐)。

团队以研发为主,暂不涉及游戏运营等。

Comments

这么说吧 各项要求我极端的适合 不是C++大牛 没干过3D C++经验有几年,写过一般的应用框架,做过模拟器,熟悉各种GUI和通讯协议 干过多年驱动 2D经验有,3D知识有 超迷GAME
可惜。。。 手头工作放不下啊!!!我咋就不能年轻几岁呢!能自由的追逐梦想!

ttt

囧~

内部的工具用.net作界面不错

如果是C API 直接dllimport就可以
C++ API 可以考虑用Vc++.net封装一下,很节省人月的!

楼主真是实在人

编辑器建议云风还是考虑使用.net,人力成本研发成本相比用其他平台要节省很多。毕竟.net程序员在市场上还是一抓一大把。

哦。。要求似乎真不高。。。
不过我怎么觉得这样做编辑器还是吃力了点

云风的号召力够强的,GOOGLE一下“招聘程序员”,云风的这篇blog已经排到前十位了:)
云风考虑一下转行搞人才招聘?哈哈

<del>杭州,算了</del>

哇我也想去那,可惜对C不熟悉,倒是会点python写写简单的GUI,对3D编程还是挺有感情的,喜欢用OPENGL,嘿嘿

最后一句有想象空间啊

我已经给你发了邮件,投了简历。

蛮向往的啊

此文必火!

给云风个建议:从招聘要求来看,对人员要求不高,但是千万别轻视编辑器的开发,编辑器是引擎的第一个应用,工具集对引擎的要求甚至比游戏更复杂。相应的,编辑器的开发人员也最好是有相当经验的,我们在这方面吃过亏,最好是亲自负责开发编辑器的关键部分,定制编辑器整体架构,否则后患无穷。

可惜我是搞java的,能在云风在一起工作就是给个生活费我都愿意。
在强人带领下工作一年,比在一群庸人旁边工作三年收获都多。

兼职要么

eeeee

哎 都满足,可惜已经我已经有在工作了,如果早发2个月。。。

可惜~~~

云风是网易的啊,还在杭州?现在才知道.....

是云风当老大么

想在牛人手下做事...可惜条件不够.

悲剧了,又是程序员。我们这些策划看来是没希望了。

@missdeer

能解决问题的测试就可以了,方便为主。这个 7 挡住了 99.9% 的 spam 。

有想试试的,给我 email 就好了。不知道 email ,想找的一定能找到的 :D

另外,待遇方面不要报太大期望。我需要控制成本。虽然这么说我有点不好意思。

没有3d方面任何经验,其他条件都满足,呵呵~

这个回复的验证问题每次都一样的啊?

最后一句话最经典~;)

邮箱多少?我想试试

沙发,呵呵。。。。。。

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