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Lua 5.3.4 的一个 bug

昨天我们一个项目发现了一处死循环的 bug ,经过一整晚的排查,终于确认是 lua 5.3.4 的问题。

起因是最近项目中接入了我前段时间写的一个库,用来给客户端加载大量配置表格数据 。它的原理是将数据表先转换为 C 结构,放在一块连续内存里。在运行时,可以根据需要提取出其中用到的部分加载都虚拟机中。这样做可以极大的提高加载速度。项目在用的时候还做了一点点小修改,把数据表都设置成 weaktable ,可以让暂时不用的数据项可以回收掉。

正式后面这个小修改触发了 bug 。

排除掉是我这个库引起的 bug 后,我们把注意力集中在 lua 的实现上。

bug 的现象是:运行一段时间后,某次 table copy 的过程中,对一个 table 的 set 操作陷入了死循环。我们知道 lua 的 table 中有一个闭散列 hash 表,如果在插入新项目时,发现 hash 冲突,则需要重新找到一个空的 slot 并将其串在 hash 查询时所在的 slot 上的链表中。

而 bug 发生时,这个链表损坏了,指向了一个空 slot ,空 slot 的 next 指针指向自己,导致死循环遍历。

从 coredump 上分析,我认为是 hash 查询出来的冲突对象(一个 long string )的数据结构受损。原本在 long string 结构中有一个 extra 变量指示这个对象是否有计算过 hash ,它的值只能是 0 或 1 ,但这里却是 67 。而 hash 值则为 0 (通常 hash 值是 0 的概率非常小),导致重新索引 hash slot 时指向了 slot 0 ,那里是空的。

我们自定义了 lua 的分配器,在分配器中输出 log 显示,在访问这个 slot 前,那个受损的 long string key 对象其实已经被 lua vm 释放过了。


一开始我们怀疑是自定义的内存分配器有 bug ,但很快放弃了这个想法,转而去追查 lua 的 gc 过程。这个 table 是 key value 都是弱的弱表,若只设置 value 为弱则不会触发 bug 。

确认问题出在清除弱表项的环节,也就是 lgc.c 中的 GCSatomic 阶段的 atomic 函数中。它有一个步骤是调用 clearkeys(g, g->allweak, NULL); 清除在扫描过程标记出来的弱表,并检查 key 是否需要清除。

该函数是这样的:


/*
** clear entries with unmarked keys from all weaktables in list 'l' up
** to element 'f'
*/
static void clearkeys (global_State *g, GCObject *l, GCObject *f) {
  for (; l != f; l = gco2t(l)->gclist) {
    Table *h = gco2t(l);
    Node *n, *limit = gnodelast(h);
    for (n = gnode(h, 0); n < limit; n++) {
      if (!ttisnil(gval(n)) && (iscleared(g, gkey(n)))) {
        setnilvalue(gval(n));  /* remove value ... */
        removeentry(n);  /* and remove entry from table */
      }
    }
  }
}

遍历 hash 表,当 value 不为空,且 key 可以被清除的时候,将 slot 清空。

string 对于 gc 是一个特殊的对象,因为它即是一个 GCObject ,但又被视为值而不是引用。string 并不会因为在 vm 中没有 weak table 之外的地方引用而被清除。对 string 的特殊处理是在 iscleared 函数中完成的。

/*
** tells whether a key or value can be cleared from a weak
** table. Non-collectable objects are never removed from weak
** tables. Strings behave as 'values', so are never removed too. for
** other objects: if really collected, cannot keep them; for objects
** being finalized, keep them in keys, but not in values
*/
static int iscleared (global_State *g, const TValue *o) {
  if (!iscollectable(o)) return 0;
  else if (ttisstring(o)) {
    markobject(g, tsvalue(o));  /* strings are 'values', so are never weak */
    return 0;
  }
  else return iswhite(gcvalue(o));
}

如果发现 key 是一个 string 则会将其标黑。

但是在 clearkeys 里漏掉了一点,如果 value 为 nil 是不会执行 iscleared 函数的。而什么时候 key 为 string , value 为 nil 呢?最简单的途径是主动给 table 的表项设置为 nil 。这样,在 gc 一轮后,hash 表中就可能残留一个已经被释放的 GCObject 指针。

如果这个 string 是一个短 string 其实不会引起问题,因为再次设置 hash 表的时候,short string 是按指针比较的,不会访问其内容;但是 long string 不一样,hash set 时真的会比较对象的内容:两个 long string 是否相等取决于 string 的值相同,而不必是对象内存地址相同。


制作一个纯 lua 的 MWE 很困难,所以我写了一段 C 代码来演示这个问题:

#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <stdlib.h>
#include <lstring.h>

static void *
l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
    if (nsize == 0) {
        printf("free %p\n", ptr);
        free(ptr);
        return NULL;
    } else {
        return realloc(ptr, nsize);
    }
}

static int
lpointer(lua_State *L) {
    const char * str = luaL_checkstring(L, 1);
    const TString *ts = (const TString *)str - 1;
    lua_pushlightuserdata(L, (void *)ts);
    return 1;
}

const char *source = "\n\
local a = setmetatable({} , { __mode = 'kv' })\n\
a['ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ' .. 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz' ] = {}\n\
print(pointer((next(a))))\n\
a[next(a)] = nil\n\
collectgarbage 'collect'\n\
local key = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ' .. 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'\n\
print(pointer(key))\n\
a[key] = {}\n\
print(pointer((next(a))))\n\
";

int main() {
    lua_State *L = lua_newstate (l_alloc, NULL);
    luaL_openlibs(L);
    lua_pushcfunction(L, lpointer);
    lua_setglobal(L, "pointer");
    luaL_dostring(L, source);

    return 0;
}

运行输出:

...
userdata: 00000000006fedd0     这里是ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
free 00000000006FAB50     这里进入 GC 开始释放不用的对象
free 00000000006FA890
free 00000000006FE940
free 00000000006FE910
free 0000000000000000
free 00000000006FA650
free 00000000006FEDD0      这里显示前面那个长字符串 6FEDD0 已经释放了。
free 00000000006FEBC0
free 0000000000000000
free 00000000006FAA50
free 00000000006F9770
userdata: 00000000006f1eb0   这里构造了一个新的字符串
 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
userdata: 00000000006fedd0   这里显示前面那个已经被释放的 6FEDD0  字符串又回来了。

这个 bug 最简单的修改方法是把 clearkeys 中的 !ttisnil(gval(n)) 条件判断去掉。不过或许还有更完善的解决方案。

我已经将 bug report 到 lua 的邮件列表,暂时尚未被官方确认修正。


8 月 24 日:

官方已确认这个 bug ,见邮件列表

Comments

楼主你好!能加个好友吗?有些lua文件的问题想请教一下 QQ 962663561

bug 从 5.2.1 开始引入的。之前 lua 没有 long string 。

这个bug在5.1中也存在吗?

缩进并没有什么意义。缩进的本意是让分段清晰,但是更清晰的方式段落间隔行。

建议在css里加个缩进

http://blog.codingnow.com/styles-site.css

p {
text-indent: 2em;
}

lua的github怎么不把issue打开呢?

“如果 value 为 nil 是不会执行 iscleared 函数的” 这样有啥好处?

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