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为何麻将如此流行?

曾经有种流行的说法是,中国人喜欢打麻将,日本人喜爱围棋,而美国人多打桥牌。这类文章 google 一搜一大把。

当然中国人或是韩国人也喜欢下围棋,而日本人也没以前那么爱围棋了。八十年代的时候,似乎在国内校园里也非常流行打桥牌。而桥牌在美国现在还是不是那么那么流行,就不得而知了。所谓国民的特性从所喜爱的游戏中可看出总总之观点,我一直是不置可否的。今天写的跟这些无关。

由于家庭渊源,我个人不喜欢打麻将。但对麻将也没有感情上的厌恶。小时候即没见父母打过,也不曾见过传送中的因为麻将而导致的家破人亡、妻离子散。只觉得麻将无非一种有竞技性质的桌上游戏而已。

我对麻将所知非常有限,规则陆陆续续的了解了许多。大约知道各地的细则不太一样,大体却是相差不大。似乎体育总局定过一个国标麻将 ,我们的 popo 游戏 就是按这个做的,据我所知,喜欢玩这个规则的不多。大家还是按地域各打各的一套。这也是边锋游戏成功的秘诀之一。

那么,在我看来的一个普通游戏,甚至没有统一明确的规则,为何风靡整个华人世界呢?

单从游戏规则设计的角度看,麻将不能算在好游戏的定义范畴内。它的规则过于繁杂,远不如围棋那样精简。其中的变化相比许多棋牌游戏又来的简单。只听说围棋象棋桥牌等有段位级别的,还没见谁顶个麻将大师的头衔。

我的高中物理老师据说是个麻将高手,同时我也看到午休时他和一些老师打桥牌。我觉得这是两种截然不同的游戏,但却能够同时热衷,觉得有些不可思议。他自己也说,麻将嘛,打到一定水平后,就是比谁反应快,技巧性其实是比较弱的。

仔细想想,麻将之所以普及,也在于这种竞技性的弱化。

一方面,游戏的初始状态对结果的影响占到了很大的比例,这就是纯运气的因素了。不像桥牌的八人赛制,即使拿到手的牌可好可坏,也可以做到完全公平。

另一方面,对手的不可知性,使得个人之技术进一步弱化。三个独立对手的存在,让结果变的更不可知。而围棋如果添一色棋子三人同下,却几乎不可为。这也是围棋之道和麻将之道的根本区别了。

最后的结果是,麻将桌上永远不会出现常胜将军。再不会玩的人,也可以进来凑个乐子。偶尔做个大胡。大家谓之曰:新手的手气总是不错的 :) 。这样,麻将甚至抹平了人之间的智力差异,经验差异。可以更方便的找到玩伴。我想这是麻将成功流行的一个重要因素吧。


ps. 最近在读一本书,《游戏——自然规律支配偶然性》,多次提到一类小球游戏的概率模型。作为公平性而言,参于游戏的每种颜色的小球都可能最后胜出,规则是公平的。但游戏的规则差异会导致决定胜出的过程不同。我想读过这本书的人会有不同的感想,有兴趣的朋友倒可以看看。

这本书的作者是一个德国化学家及生物物理学家, 1967 年曾获诺贝尔化学奖。可惜的是,书的中译本及其晦涩糟糕,让我读的非常辛苦。很多句子译者完全没有弄懂,读者如我需得反复揣摩原文含义。书已经在床头放了小半年了,依然没有看完。只是从中明白许多道理,不忍放弃。

Comments

我觉得麻将不简单啊,高手看你出牌就大概知道你听什么牌,手上有什么牌

trigger:
内部-社交需求,是很多人亲戚朋友关系维系的一种方式
外部-逢年过节,打麻将随处可见,被人喊去随手来几把,很正常也很简单。

action:easy&fun很容易立即启动。 只要有麻将,一伙人就可以随时凑一桌。

variable reward:奖励是未知的,可变的。赢了或输了,都刺激继续赢回本/更多。

investment: 时间投入,时间越久,就累积了越多的的时间成本。
金钱投入-输了的人,就想要赢回来,沉没成本。
情感投入-一伙朋友聚一起打麻将,多温馨的回忆啊。

trigger:
内部-社交需求,是很多人亲戚朋友关系维系的一种方式
外部-逢年过节,打麻将随处可见,被人喊去随手来几把,很正常也很简单。
action:

老师打麻将算赌博吗?

哈哈哈,我有这本书,翻译的确很差,看得云里雾里

能说出这些话,显然你不了解麻将,有时间去读读[International Mah jong Rules]

至于ls的FK说不需要动脑这个观点我就懒得拍了……大家聚在一起很显然是单纯在玩,就和大家聚在一起打六家一样。去认真死磕麻将的地方看看,你就能了解“防着上家,看着下家,盯着对家”这3句话是如何费脑力了……

你是5班的吧,物理老师姓胡还是姓肖?我晓得有个英语老师喜欢打麻将,可惜打的很臭 老师输钱.

嗯,楼下说的很有道理

麻将的好玩, 不在于竞技性.
第一. 人都追求HIGH, 玩麻将追求做到大牌时HIGH的感觉.
第二. 几个认识的人, 边打麻将边闲聊的感觉.
第三. 赌钱的感觉, 麻将的赌性没有梭哈, 炸金花那么大, 所以赌的感觉并不是很重要, 但必不可少.
中国每个地方的麻将规则都不一样, 也就给市场留下了很多机会, 中国还有80%以上的地方麻将没被开发.

可能因为麻将不太需要动脑,机械的重复运动(麻将可以打一个通宵)。和网游机械的打怪升级类似吧?看上去简单无聊,但又上瘾。

在我们家乡,逢年过节亲戚之间互相走动,吃完饭后就打麻将,当然也玩别的纸牌游戏.大家可以在牌桌上交流一下感情什么的,你想想如果大家都只是傻傻地坐在那儿聊天多单调:)

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