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2007 年玩家主流显卡配置

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花了两天和同事一起做了一次数据挖掘工作。

前几天拿到了大量的显卡标识串统计数据(百万条级别),开始做数据分析。因为数据不太规则,所以颇花了些工夫。我想数据的来源和分析结果未得到公司允许前,都不能公开。不过我想在这里透露一些大略信息,对从事游戏开发的朋友(尤其是商业 3d 游戏)会有不小的帮助。

目前,NVidia 、ATI 、Intel 三家几乎垄断了玩家的显卡市场,市场份额超过了 95% 。如果你硬要考虑一些小厂商的话,不妨关注一下 VIA(包括其收购的 S3)和 SiS 。算上这两家已经涵盖了 99% 以上的玩家机器了。

一些若干年前风光过的显卡,如 Voodoo Trident 等现在依然有人用,但如今已经非常稀少。当然,还有人用一些更为稀少的专业显卡,或是我没听过的品牌的垃圾卡(疑是电子垃圾)在玩游戏 :D

N 卡是绝对主流显卡,占据市场份额大约六成(请原谅我不公布详细数值);而 A 卡则只有 3 成(比我预想的低一些,因为我们办公室配的机器以 A 卡居多)。

不过 N 卡的用户中,性能比较差的卡有相当的比例,尤其是 MX440 。而 A 卡中则无相应档次产品。

一些非常低端的产品,如 N 卡的 TNT 系列,A 卡的 Rage 128 系列。都还有一些用户,比例已经非常稀少了。

对于支持 DirectX 10 的显卡,即 N 卡的 8 系列,已经有一些玩家购买,但属于凤毛麟角,不足千分之一。而 A 卡的对应产品如 2900 等,推出比较晚,未能在我的源数据中出现。

可喜的消息是,玩家的显卡配置情况超过我的预料。而且,玩家购买新显卡的动力高于我的预期。以 N 卡为例,虽然 7 系列,6 系列,5 系列的用户数量不相上下,但其绝对数量是 7 系列略高于 6 系列,而 6 系列则略高于 5 系列。这或者也因为配置新电脑的用户逐年增多的缘故吧。

以此类推:2009 推出的游戏可以考虑采用 DirectX 10 档次显卡作为推荐配置。

玩家似乎偏向于选择成熟且廉价的卡。比如 N 卡的 6600 的用户数量远高于 6800 。

最后,给做 3d 游戏的程序员一个简单的清单,我想会有用的。

游戏建议测试用卡:

N 卡: MX440 FX5200 6600 7300

A 卡: 9200 9550 X300/X550 X1300

其它(如 Intel, S3): 不给建议 :)

Comments

显卡花屏是怎么回事 <a href="http://www.dn528.cn/hardware_outside_establishes/h_11.html">显卡花屏怎么办</a>

因为用RivaTuner可以很容易把普通显卡改成专业级显卡,这样能省下大量的钱;
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应该说是避免浪费大量的钱,本来就是一样的东西,driver里动下手脚买高价钱而已。

显卡标识串虽然能改,但改的总体比例肯定非常低;专业显卡的数据可信度可能不太高,因为用RivaTuner可以很容易把普通显卡改成专业级显卡,这样能省下大量的钱; (ps: RivaTuner还能打开被屏蔽的硬件管线);

显卡标识串也未必准吧

现在菜鸟都会换显卡BIOS

看起来是高端,其实都是超的

你看看游侠有修改标识串欺骗游戏,不能玩的人照样可以玩就知道标识串其实没什么意义

Intel 是我考虑的重点,因为它是 Mac Mini 的标配。

不过没在这里列出来。(这篇不是分析报告,分析报告公司内部有存档:)

ps. 这次得到的结果中,笔记本用户的 ATI 卡的比例相当大。

如果有点“让笔记本用户也能玩游戏”的诚意的话,建议上面Intel的加上945/965的IGP。

看来我算幸运的,现在公司做东西可以不考虑shader model 2.0以前的显卡,甚至SM2.0上也不是全功能支持。国内3D游戏开发也真是够惨的,目前多数项目居然还是要在MX440上能跑:-(
对于2D游戏来说,显存大也是有好处的,推荐2D游戏开发机用Matrox pahelia,虽然是4年前得产品,但2D性能绝对一流,大尺寸位图的blit速度很快,还支持3头显示。要是我做2D开发,首选此卡,给我块8800我还不要呢,被这种显卡吵的听力都下降了。

... ...
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum 默认是everyone可读的,并且一些以前装过的设备也会保留信息,比如你换过的显示器。。。
换句话说,就算你平时使用guest权限的用户,也无法避免被获取这些信息,就别太当真了。

呵呵,期望看到调查结果;
Valve最近也对PC玩家的游戏配置进行调查,已经有45万多人参与了调查,包括操作系统、各种硬件配置(CPU、内存、显卡、分辨率等等)、驱动版本等等,很详细,可以参照对比一下
网址:http://www.steampowered.com/status/survey.html

AMD的CPU占了48.34 %略低于Intel的51.65 %,比预想的高多了
数据中N卡的8系列中8800占了绝大部分,都是有钱人啊 (其实也说明8600\8500性能设计过低),国内不知道有多少玩家舍得买

首先我没有表明这些源数据是或不是我们利用游戏客户端收集到的。

但我可以个人保证(到目前为止)从来没有通过客户端程序搜集用户隐私信息。相不相信是你的事了 :)

任何发布联网程序的公司或个人在 Windows 平台下几乎都能收集到用户计算机上任何信息。正如前面的回复说的,现在只要你的机器联网,你的各种信息就在源源不断的被收集。如果你想保护它们,现在只能靠发行程序方的“道德”来保证了 :) 最后的问题就是你是否信任这家公司。

如果我没猜错的话,Intel显示芯片在全球全体用户中的占有率是第一的:-)

关键是,它是不是只收集了这些系统信息呢,谁能保证它没有收集其它的隐私信息呢

Intel 也是大系,当然有统计分析。不过这里不公布。不光 Intel, 连 S3 都分析了。

Intel 的市场占有率比我拿到的数据中呈现的比例要高的多,因为这里主要是对玩家机器做分析。

8 系列目前用的人太少。

如果是我,一定把intel的显卡算进去,因为我起码有2台机器是集成显卡。
另外8系列哪块算是门槛卡,准备下一台机器选用。

其实搜集这些系统信息我个人感觉是为了统计广大玩家的基本设计需求,以便在未来的版本中对系统配置等功能采取进一步的优化,从而为所有玩家提供更加优质的游戏环境,与极至的用户体验,没有什么好争议的!象玩家的游戏设置、cpu型号、内存大小、所使用的显卡等信息收集也很正常,也是为了更好的为游戏开发者与游戏玩家提供交互的纽带!

最后给出的N卡的那几个型号,都是门槛卡呢--部分的支持新一代的特性,价钱也比较便宜

希望云风做的游戏能符合国内玩家眼中好游戏画面的标准,天下2的画面那就和玩家眼中好画面标准有偏差,画面不够细腻,画面那不够鲜亮,画面太过写实,国内玩家一般喜欢迷幻一些的画面,据我调查,玩家眼中的好游戏画面,天堂2,完美世界,魔兽世界,AION,喜欢武侠的对大唐豪侠的画面评价不错,

:) 云风做的新引擎是支持DIRECT10的?

笔记本用户。。。intel GMA

我还一直利用这个 Blog 在收集浏览者的桌面分辨率信息呢 :) 用的是 google 的服务。

知道现在主流分辨率是 1024x768 远高于其它分辨率。

只要机器联网,你的机器的各种信息每天都在被人收集。这些数据也可以从各种渠道购买到。

我不能在这里担保网易没有利用游戏客户端收集用户的显卡配置信息,但是我可以保证到目前为止网易没有利用游戏客户端或是 popo 等收集过涉及任何用户隐私的东西,而且这些客户端软件全部是绿色软件。(其实用户的隐私信息,不光网易,几乎所有游戏运营商都有记录在数据库里,比如用户的真实姓名,身份证号码等)

如果想讨论收集用户信息的合法性,我认为跟讨论 google 有没有权利去用程序分析 用户 gmail 的内容来决定定向推广告一样。当下还没有讨论的意义。

这样的东西写出来,很容易让人联想到网易通过它的游戏客户端在收集用户信息……

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