用扑克牌来玩 Condottiere
自从发现大多数人不太有耐心玩桌游以后,我一直致力于寻找更适合向这类人群推荐的游戏,慢慢改造 :D
上周末开了几局 Condottiere (佣兵队长)。发现这个游戏很适合向非桌面游戏玩家群体推广。游戏结束后,已经有人问我游戏名字,在哪买,多少钱的问题了 :D
老实说,游戏也不贵。我买的正版才 140 。taobao 上看到有人 DIY 的 60+ 一套。我个人不赞成盗版游戏拿出来卖,不过自己 DIY 倒是一种乐趣。
仔细研究了一下游戏道具,发现,其实只要买 3 套标准扑克牌,就能开这个游戏了。而且用扑克牌有个好处,就是朋友聚会的时候你不需要把游戏随身带着,可以就地取材。这样就不用一大伙人只有杀人这一个选择了 :(
Condottiere 的卡片共 110 张如下:
- 白色军队卡 1 ,10 张,可用 10 张 A 代替。
- 白色 2-6 点,以及 10 点 卡 各 8 张,可用 8 张对应数字牌代替。
- 暖春 和 寒冬 各 3 张,可用大小王各三张代替。
- 英雄(红色 10 点)卡 3 张,可用 红色 K 3 张代替。
- 教皇 卡 6 张,可用黑色 K 6 张代替。
- 交际花 (红色 1 点)卡 12 张,可用 Q 12 张代替。
- 战鼓 (军力 x2 )卡 6 张,可用红色 J 6 张代替。
- 钥匙(投诚)卡 3 张,可用黑色 J 3 张代替。
- 稻草人(撤军)卡 16 张,可用 7,8 点 16 张代替。
以上,三副扑克牌中还剩下 52 张牌。
由于最多 6 人需要 6 套不同的标记物,我个人推荐把剩下的花色卡 6 张交给一人做标识;9 点可分为红黑两套各 6 张。其它多余点数卡可按花色分成 4 组,每组 6 张。
交战标记和教皇驻地标记,可以用硬币代替,也可以从剩下的牌中挑选。
下面解决最复杂的问题:如何制作一张地图。
原版地图是这样的:
有 17 个区域,区域之间有比较复杂的拓扑关系。我决定用 17 张反扣的扑克牌模拟它。占领一个区域后,只需要把表示自己的牌扣在上面即可。经过反复尝试,我排出了比较满意的方案(并把方案图放在手机里:):
佣兵队长的中文规则可以方便的 google 到。不过我发现网上的规则版本不一,还是简述一下我这里的版本:
游戏目的 :赢得更多的战役,比其他玩家更快的占领土地。
当 2-3 人游戏时,胜利条件为:占领 6 块区域,或占领 4 块接壤的区域。 当 4-6 人游戏时,胜利条件为:占领 5 块区域,或占领 3 块接壤的区域。
游戏流程 :游戏为一场场战役构成,每场的战役的胜利者将占领一块区域。区域一旦被占领,则不会被其他玩家夺去。战役有可能以平局结束、这样,就无人占领新的区域。
每场战役开始,由拥有 佣兵队长 标识物的玩家选择 战役发生区域。他把标识物放在地图的某个区域上,战役开始。
一开始,洗乱全部 110 张牌,发给每个玩家 10 张。第一场战役随便选取一个玩家开始即可,以后按规则传递标识物。
发起战役的玩家首先出牌,依次轮下去。每个玩家都可以选择出一张手里的牌,也可以选择 pass 。一旦一个玩家选择 pass ,他在后面的流程里就禁止出牌,只到清算阶段(先 pass 的玩家不见得输掉战役)。
如果手上以无可出牌,则强制 pass 。
当所有玩家 pass ,开始清算结果。以桌面点数最大的玩家为胜利者。如果点数最大的人不只一个,则为和局。弃掉桌面所有牌,进行下一场战役。
在下一场战役开始前,手上没有普通军队牌的玩家可以向大家亮牌,并放弃所有手牌。当场上只有一人拥有手牌,或所有都没有手牌,重新发牌(从未用牌堆里发)。如果牌全部发完,则把弃掉的牌堆洗乱重发。在后来的手牌补充中,版图上每多占一个区域,就可以多得到一张牌。比如,如果你已经占领了两块区域,那么就可以得到 12 张手牌。
大家重新补充手牌前,那个保留有手牌的玩家可以至多保留手上的牌 2 张。补充手牌后,手牌总数也是 10 + 占领区域数量。
如果一场战役结束后,有两人或两人以上有手牌,那么所有人都不可以补牌。有手牌人之间争夺下一场战役的胜利,没有手牌的人只能旁观。
在上一场战役里,如无特殊牌改变规则,战役胜利者得到 佣兵队长 标记,来决定下一场战役在哪里开仗。如果是和局,则把标记传递个下一个玩家。
如果版图全部被玩家占领,但没有人达到胜利条件,占领区域最多的玩家获胜。区域占领区域最多的玩家不只一个。就把全部 110 张牌洗乱,按规则给占领区域最多的玩家补充手牌。他们将进行最后一场战役,决出最后胜利者。
游戏中有普通军队牌 1 点 的 10 张,2 点到 6 点的各 8 张,10 点的 8 张。(注:没有 7,8,9 点的军队牌)
这些普通军队牌一旦打到桌上,实际点数有可能被特殊牌改变。
特殊牌如下:
- 战鼓(共 6 张):把桌上自己的普通军队牌点数加倍。(无论是桌上已有的,还是以后会放上去的)
- 寒冬(共 3 张):冬天降临。如果桌上有暖春,就把它们移走。桌面上所有的普通军队牌,全部按一点战斗力计算。(不分敌我)
- 暖春(共 3 张):春天来临。如果桌上有寒冬,就把它们移走。桌面上最大点数的普通军队牌,每张加 3 点。(不分敌我)
- 注:以上特殊牌,相同的效果都不重复计算。比如打出两张战鼓,还是乘 2 而不是乘 4 。季节牌和战鼓可以叠加,先计算季节的附加效果,再乘 2 。
- 教皇(共 6 张):一旦打出教皇,就把桌面上最大的普通军队牌弃掉。不区分是自己的还是敌人的。最大的牌有多张,一起全部去掉。打出教皇的玩家可以在版图上选择一个教皇所在地,这个位置今后不能开战。(除非有玩家再打出教皇,把他从版图上移开)打出教皇的玩家也可以选择把教皇从地图上移走。
- 稻草人(共 16 张):没有战斗力。打出后,可以选择把桌面上自己的一张普通军队牌收回手中。
- 英雄 (共 3 张):按 10 点战斗力计算,不受任何特殊牌影响。
- 交际花(共 12 张):按 1 点战斗力计算,不受任何特殊牌影响。战役结束时,如果有一个玩家桌面的交际花牌比别人的都多,那么就把 佣兵队长 标志交给他,由他决定下一个战场。
- 钥匙(投降)(共 3 张):一旦有玩家打出这张牌,立刻清算桌面战斗力,结束当场战役。
Comments
Posted by: cloud | (13) May 12, 2010 01:12 PM
Posted by: Anonymous | (12) May 12, 2010 01:30 AM
Posted by: 温控仪表 | (11) August 20, 2009 04:56 PM
Posted by: cloud | (10) August 5, 2009 03:54 PM
Posted by: Anonymous | (9) August 5, 2009 02:48 PM
Posted by: plainroc | (8) August 5, 2009 09:40 AM
Posted by: lol | (7) August 4, 2009 07:14 PM
Posted by: Anonymous | (6) August 4, 2009 02:27 PM
Posted by: bing314 | (5) August 4, 2009 12:50 PM
Posted by: egamesir | (4) August 4, 2009 11:45 AM
Posted by: egamesir | (3) August 4, 2009 11:38 AM
Posted by: Anonymous | (2) August 4, 2009 09:44 AM
Posted by: Harry | (1) August 4, 2009 09:18 AM