筹码选配问题
大部分经济类的桌面游戏都需要 vp 筹码。每个游戏配的都不一样。有的为了降低成本,就是用薄薄一张纸,手感很不好。现代艺术的中文版用的纸板也远差于英文原版里的塑料片。
所以我想买 200 个黏土筹码,可以各个游戏通用,拽在手里沉甸甸的,玩起来特有感觉。
在网上搜了一下,看中一款。一共有 10 种面额。1,5,10,20,50,100,500,1000,5000,10000 。
我比较发愁每种应该配多少个,才能达到最大利用率。适应各个游戏。
没有一个游戏会使用全部跨度的筹码。但是,根据游戏本身的设定,有的游戏会用 1 做基本单位,而另一些会用 100 。
比如并购,最小单位就是 100 。我们也可以把 1 的当成 100 的用,曾经使用现代艺术的筹码来玩 DIY 的并购也不错。不过如果能按游戏设定的数值来玩游戏可能更自然一些。
那么在购买筹码的时候配比就应该按每个面额的使用频率来估算。
如果我们认为在游戏过程中,每个人手上的数值出现的概率相同,就可以算出每种面额的筹码的比例。同时应该让找兑次数尽量少,这样玩起来更方便。
另外考虑到一般游戏中大面额的筹码需求量会少于小面额的,再对以上分配比例做一个修正。
我们还需要进一步考虑最坏情况。比如如果存在一种 8 人游戏,最小面额是 1 。那么最坏可能,每个人手上都需要抓 4 个 1 。所以基础面额为 1 的游戏,至少就需要 32 个 1 的筹码。
我大概估算了一下,打算这样配 200 个筹码。
10000 的 10 个,5000 的 10 个,1000 的 30 个,500 的 10 个,100 的 40 个; 50 的 10 个,20 的 20 个,10 的 10 个, 5 的 20 个,1 的 40 个。
如果计划配 100 个筹码的话,就放弃面额超过 100 的筹码。
100 的 10 个,50 的 10 个,20 的 15 个,10 的 10 个,5 的 15 个,1 的 40 个。
随便估算的,不知道是否合理。
Comments
Posted by: kongkang | (12) April 27, 2010 03:58 PM
Posted by: Anonymous | (11) April 20, 2010 08:46 PM
Posted by: sure | (10) April 20, 2010 06:01 PM
Posted by: Anonymous | (9) April 18, 2010 10:49 PM
Posted by: icicle | (8) April 9, 2010 12:37 PM
Posted by: 红色警戒 | (7) April 8, 2010 11:52 AM
Posted by: Lin | (6) April 8, 2010 11:05 AM
Posted by: 雷勇 | (5) April 8, 2010 04:00 AM
Posted by: 雷勇 | (4) April 8, 2010 03:56 AM
Posted by: Anonymous | (3) April 8, 2010 12:44 AM
Posted by: Cloud | (2) April 7, 2010 10:57 PM
Posted by: administrator | (1) April 7, 2010 10:44 PM