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想找个朋友

这两个月我为我们小组申请了个名额,可由于诸多原因,来来去去几个人都没能长期留下来。总觉得有点遗憾,想把这个空缺补上。

在 blog 上发告示好象挺俗的,可是这两年闭门造车,没积累多点人脉,也只好出此下策了。可能我的要求还有那么一点点高,公开场合下写下这些,也担心被人唾骂:又想马儿好,又想马儿不吃草。毕竟,我还是想找多一个志同道合的朋友,一起把游戏做好。要求也会是相互的。

OK 。正经点说,我们谋求一个伙伴,大家一起做一个与众不同的网络游戏。目前引擎的基础构架已经完毕,但还有许多工作需要在项目开展期间完善。游戏的设计案已经基本定下来,有了个大家确定可以完成的蓝图,但尚未细致的文挡化。

希望能找到一个朋友,真心喜爱游戏,有积极向上的人生观,想自己参与到一款并非抄袭现有模式的网络游戏制作中来。暂时我们只想增加一个人,目前不考虑专职策划人员。希望这个朋友是程序或美术的身份,并可以提供自己对游戏设计的想法。


除了以上热爱游戏这个基本点之外,

对于有兴趣的程序员,我们希望:

  1. 年轻,没有太多生活负担,肯和大家一起奋斗至少两年。在年轻和奋斗这两点上,尽管以我自己为参考:本人 29 岁(自以为很年轻),每周工作 40 小时以上(工作负荷感觉不大),正常休息。除去目前在做的游戏项目,没有什么杂念,休闲时间也多有思考如何把这件事情做好。我个人作为团队领袖,不会给团队成员高于对自己的要求。

  2. 有编程经验至少 5 年以上。可以独立解决问题。善于查找资料,阅读源代码。有软件行业工作经验(不限于游戏行业),至少参加过一个完整的软件开发,对参与的软件的构架有清晰的认识。

  3. 有混合语言编程经验,不仅熟悉 C 或 C++ 这样的静态类型语言,又使用过 Python ,Lua ,Ruby 这样的动态语言编写实用的代码。对编程语言没有明显的偏见。对计算机体系结构有自己的认识,善于用 C 语言这样的工具实现高性能的模块,又不固定于 C 语言思维,可以活用动态语言解决问题。

  4. 思维缜密,追求但不苛求完美。不把任何一个功能模块只当作任务完成。能够在编码中自我发现需求和设计不足。

  5. 善于交流。希望与更多的有创造力,独立思考的程序员们一起工作,激发更多的灵感。


对于有兴趣的美术人员,我个人不做这一行,只能随便写写我个人的看法:

  1. 同上关于程序员的第一条。

  2. 能够熟练使用 3d 建模工具,例如 Maya 3d Max 等。熟练使用 2d 平面设计工具,如 Photoshop 等。能够独立完成建模(不限于高面模型或低面模型),绘制贴图,调整角色动作等工作。

  3. 有一定的手绘能力,科班出身为佳。有想象力,能够自己做场景和角色形象的设计。

  4. 有游戏行业从业经历至少 3 年以上。游戏涉猎面广,善于分析其他游戏中美术的技巧和制作方法。对计算机和网络皆能熟练运用。


我们能提供的有:

  1. 激动人心的游戏项目。可以保证技术上可以实现(我个人做了多年的程序员,目前兼做策划,绝对不会提出空中楼阁的案子),玩法上有所创新(一个 20 多年游戏龄的老玩家做出的承诺)。

  2. 舒适宽松的工作环境,稳定的资金支持。办公室坐落在著名风景区中闹中取静的一角,生活便利。我们的公司网易,有坚实的资金储备。我个人为这家公司服务了七年,得到公司各级领导和同事的信任。

  3. 一群友好且有创造力的同事朋友。人数不多,大家相处非常愉快。

  4. 已有两年多的工作积累,技术方面一直追求尽善尽美,以作为后期游戏搭建坚固的积石。

  5. 待遇不是很高,但处于业内中等水平。项目完成后,会有一定比例的分红。不敢做预期,因为创新的项目必然有市场风险。


有兴趣的朋友,可以给我发 email 。email 地址在 http://www.codingnow.com 可以找到。如果是已经认识的朋友有这个意向,直接用联系到我的方式联系我即可 :D

能在一起做点事情是种缘分。

ps. 我们待遇真的不高,尤其对于我们想找的这种有经验,能够独挡一面的人才。当初我选择做这件事,也是各种机缘巧合,想给自己的生活和未来有点改变。这次能不能找到合适的朋友,恐怕也只能看缘分了。


1 月 17 日:

这件事情告一段落,云风在这里给大家一个交代

Comments

云风大哥:
我想参加你的这个团队!我也是C++和C语言的忠实Fans。

可惜了,自幼不怎么玩游戏,但爱思考,爱算法,有上进心.编程能力,自觉不存在问题.

去年毕业于中南大学,大二时发现了这个blog,便常光顾,但不爱留言.感觉跟云风属同一类人...当然在技术上,正在积累能量.

目前供职于一家号称软件收入排在中国前15的公司,但平时里忙一些跟程序不太有关的工作,一直等着机会换一个可以天天编程的岗位.

可惜,没什么游戏经验...


我也想报名,但是资格恐怕不够。所以,可以探讨探讨。
工作7年,主用c++,以前主用delphi,UML知道未深入研究,但是游戏龄比较长,基本从88年开始,玩过红白机,世嘉五代,超任,3DO,PS,土星,电脑,PS2,PSP,正在准备Wii和X360中。我觉得现在的网络游戏雷同度太高,而且战斗系统基本一致,这点同单机游戏是差很远的,比如Final fantasy 每代一个系统,最新12的系统据说是借鉴了一些网游的特质,但又有所超越,可以说是很好。还有比较有名的tri-ace的女神侧身像,星海等等,都是集中在战斗系统上,追求爽快地战斗,我觉得,能不能实现一个战斗比较爽的网游呢?而不是现在韩式泡菜的点鼠标点鼠标点鼠标到死的方式呢?
或者一个兼顾养成、战斗、剧情的网游呢?(如果玩过女神侧身像就了解了)以上仅供参考。^_^

我有5年以上的工作经验,3年游戏经验.对软件架构有些理解,比如架构设计过程,包,类这些划分,不过现在是用c++比较多一点,很多时候都是delay commit的方法,结构设计好以后再扩展到其他脚本之类,深入语言(可能语意更准确)编程,可以不依赖语言编程,图形学方面也有些了解,不过可能平时接触逻辑业务层比较多.平时也会用UML来帮助做些设计.游戏引擎以前有用自己写的,现在用的是Emergent的GameBryo.之前也有参与过MMO,很想做一款好产品,现在是个休闲项目的客户端leader.然后我觉得最大的优点就是工作很努力,我想如果可以的话,给些机会多交流一下.哦,没什么负担,就是想做个好产品,本人25不到.

感觉年龄上的要求有点高呀。工作五年,通常也就是和云风大哥差不多的年纪了,还要2年内没有家庭负担。这个是不是有点太勉强了呢?

虽然我不是做技术的,我也来支持一下云风大哥,如果在我认识的技术专家里面有合适的人,我会主动向您推荐的!

我还以为是找女朋友(被拍死)^_^

应该很快就能找到的,祝你好运!

也一直关注兄长的博客,只是一直是一个路人甲,今天冒昧SF一把。

其实对游戏行业也比较感兴趣。以上几点估计刚好及格。

如今没落在一高校里面混日子。希望可以和兄长交换一个连接哈:
http://www.libing.net.cn

正如echo说的,云风的博客集的人脉还是蛮广的,回帖人就不少,像我这样经常来这里潜水的大概是非常多的;-)

还在读大三,c++算是入门吧,python,c#能看懂一点,混合编程游戏脚本只了解概念,没实践过,很想找能做的项目,不知道什么时候才有机会..

今天下班以后,跟广州过来的同事出去吃饭,聊一些工作上的事情。花了不少时间。

晚上回来回了几封 email ,主要还是答复这次关心这件事情的朋友们的。

因为我想大家以朋友论交,给我发来大篇真心写的文字,我每一封都花了时间写。可以说内容,措辞,表达的意思都不太一样的。而没有 copy-paste 什么。我希望这样可以表达我的真诚,但是也会花去不少时间。剩下还有许多 email 没回,我会在接下来几天努力的。

知道关注这里的技术人才多,不知道云风是否介意我搭顺风车打个广告。本人也有着对游戏创新的热望。希望做出一个好玩的,健康的,又不脱离技术实际的mmorpg。为此我也顷尽自己所学和2年多的业余时间。本人资金实力不强,也不是做it技术出身的,不过目前也找到一些做技术的朋友愿意合作。现在希望招募到更多的有着共同理想的英才共同创业。可能能达到云风要求的高手不会看得上我的项目(撇掉竞争嫌疑),只希望同样有技术有激情的暂时还没得到机会发挥的人,可以来了解一下我的项目。具体可看以下地址:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?page=end&threadid=103239

虽然我已经27了,
但在你面前,技术上就像一个幼儿园的学生
你真是我的偶像,不仅技术,
技术也就罢了,主要是人品!!

我所认识的29快奔三的人当中,很少有像云风这样执着于技术,以技术为兴趣的,多数要么是管理,要么就是靠经验吃饭,只有一位高校的年轻导师给我类似这样的感觉,但导师毕竟也算一个长者,总是感觉与他隔着一点什么。
有幸能从云风的blog里看到这么一位更加近人的技术牛人。虽然我们并不认识,但是通过看blog,总能联想到自己的不足,有时候真觉得这就是自己在技术这条道路上的一盏导航灯。
很幸运能读到这份blog。
我已经注意你很久了:)

为啥要把人的作为硬分成做技术,做管理,做设计……

我们应该是做人,做事情。

为何许多人希望强调专门管理人才的重要性?我想并不因为管理特别的重要,而是管理这种技能的衡量标准不一样。

我们无法量化的确定一个公司或团体的管理质量,即使在软件行业,所谓 CMM 那些管理标准在许多软件开发实践中只是一个笑话。真正让人确定人的管理水平的无非资历而已。反之,技术这些则是好是坏,只需要专家确定即可,很容易下一个客观的评断。我想轻技术重管理,或是轻管理而重技术都是自这个根源,由不同人在不同环境得到的不同视角而已。

可以类比的还有人自身的一些能力,比如人大脑的记忆力和判断力。大多数人都会承认自己的记忆力不好,但不会轻易承认自己没有判断力。因为记忆力是很容易被测试的,而判断力则需要主观评判。这样,许多人就宁愿相信,记忆力这种能力相比判断力其实无足轻重。毕竟能做到过目不忘的人不多,大家都学会自嘲记性不好。

其实呢,这些都无所谓轻重。团队工作时,需要合作的时候,应该想办法解决如何更高效率合作的问题。需要分工的时候,则找到激发每个人的能力的途径。我想这就是管理的本质。

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我是专门来顶这一段的
偶在上海就不方便到广州了,不过祝你们好运

我想,管理本是很简单的事:管理就是让大家各尽其能,从而使得工作有序,高效的完成。尽管管理水平的高低是难以衡量的,但是如果身处某个团队当中,对这个团队的管理水平还是有很清晰的直觉的。
关键是沟通,交流。

可惜动态语言我基本不懂。

帮顶

云风说话太含蓄了.说白了在国内技术靠实力,管理靠忽悠.计较分工不同是在回避自己的能力不足.不是常说:"我不懂技术,我只懂管理"云云.再高明的人一时半会也不能反驳.

自荐
正所谓初生牛犊不畏虎~小弟自荐~
云风兄之五点要求,小弟可能刚及格~甚至在及格线徘徊~
说明个人信息~望众位仁兄且看有缘

小弟84年生~
05年大本毕业~只身来到北京~在一手机游戏公司供职至今~因为是BREW平台~也算将某之C/C++基础打实~但所憾之事即不能求职于PCGAME~
但见云风兄有此想法~故先自荐于此~

小弟亦自知与此中高手相距甚远~既然有此机会~但求有缘吧

你的博客是最好的人脉哈.:-)

同意rockcarry,研发部门的管理者如果不通技术,尽提些乱七八糟的要求,再丢下一句人家微软的不都实现得好好的嘛,直接噎死~

原来云风一周才工作40个小时啊~汗,我还以为至少七八十个小时呢~~

我想,一个公司业绩好,和管理有必然的关系;业绩不好,也和管理有必然的关系。但这里,管理或许也可以被替换为别的因素。

但是,管理岗位上的人无论做的多做的少,做的对做的错。只需要在那里做过,资历就会被承认。我们尚无可靠手段,从资历之外的途径去准确衡量人的管理能力。可,资历的衡量就是准确的吗?就是这样模糊性,导致了管理这个角色的重视或不重视。

我想没有多少当老板的,会主动承认自己没有管理能力吧(反之,肯承认自己不懂技术的老板大有人在)?是因为每个做老板的都有足够的管理能力吗?

如果是要对一个公司的管理进行量化,最简单的标准就是公司的业绩。
公司可以有很多类型,没有技术可以做服务、做贸易。然而不管做那一行,公司的业绩都与公司的管理有着必然的联系。

问一下cloud:可否介绍一下现在团队有多少个人?组成是怎样的?

为啥要把人的作为硬分成做技术,做管理,做设计……

我们应该是做人,做事情。

为何许多人希望强调专门管理人才的重要性?我想并不因为管理特别的重要,而是管理这种技能的衡量标准不一样。

我们无法量化的确定一个公司或团体的管理质量,即使在软件行业,所谓 CMM 那些管理标准在许多软件开发实践中只是一个笑话。真正让人确定人的管理水平的无非资历而已。反之,技术这些则是好是坏,只需要专家确定即可,很容易下一个客观的评断。我想轻技术重管理,或是轻管理而重技术都是自这个根源,由不同人在不同环境得到的不同视角而已。

可以类比的还有人自身的一些能力,比如人大脑的记忆力和判断力。大多数人都会承认自己的记忆力不好,但不会轻易承认自己没有判断力。因为记忆力是很容易被测试的,而判断力则需要主观评判。这样,许多人就宁愿相信,记忆力这种能力相比判断力其实无足轻重。毕竟能做到过目不忘的人不多,大家都学会自嘲记性不好。

其实呢,这些都无所谓轻重。团队工作时,需要合作的时候,应该想办法解决如何更高效率合作的问题。需要分工的时候,则找到激发每个人的能力的途径。我想这就是管理的本质。

如果是贸易型或服务性质的公司,才更加看重外交、服务、商业手段、背景、关系等。
但无论是何种性质的企业,管理都是至关重要的。所谓管理就是合理的利用现有资源,并设计一套被团队认可的有效的方法,去解决值得解决的问题。管理与技术没有矛盾,相反从事某个方面的管理,就应当具备相当水平的专业知识,否则只会做出错误的决策。做研发部门的管理者,对技术知识掌握的重要性,不言而喻。

难得的机会,很向往,如果能和云风做同事一起奋斗,那可是体现自己人生价值的最好方式。
可惜我是做 手机游戏 的,对pc游戏一知半解,恐怕无法胜任。
要是有我能靠上谱的岗位,一定要给我留着~~~~

当然,一个公司不仅仅是由开发团队组成,还需要有销售、财务、行政等部门。但是,作为一个产品研发的企业,技术绝对是最根本的,看轻技术,只会导致失败。并且,技术与管理并不矛盾。

没多大希望?
错误的看法啊,作为研发团队的领导者,最需要的就是技术,而不是别的。
如果在开发上让一个不懂技术的人来管理,只会让开发陷入混乱不堪的局面。

跟一个做技术的后面,无论他多么强大,对你都没多大好处.我认为这个工作可以做短时间,不要指望能做很久,因为缺乏长期有效的管理.

俺也想去,条件不够耶!

可惜有差距.哈哈

呵呵,我在12月时说自己29被老婆骂了,说我装嫩。这个年纪一般都是生活负担比较重的时候,估计不太好找。
对网易一直挺向往的,可惜最近有事脱不开。
ps:杭州?广州?

我才20..
如果我早出生几年,早几年学编程就好了...

能一起奋战确实是一种缘分呀,很遗憾自己和成都缘分暂时未了~
看了下条件,可惜我认识的美术朋友们在3D方面少有有成就的,不然也尝试帮云风分下忧

看起来,我还算合适的,只是现在北京没有计划离开

我报名~这两天抽空给你发简历~
本人今年24~3年工作经验~
至少5年编程经验~

差距较大,只能观望了

天哪,你们想招人,真是让人心痒啊。我觉得上面有关程序的每条我都能勉强达到,不过,我们公司的游戏刚做了一半。我想至少做得有成果了再走。不知道你们这样的机会以后多不多

很有兴趣.可惜激情仍在身不由己,必经携家带子离开自己的城市需要勇气还需要家人的理解.个人的最高理想终究化会对家人的爱而不能如愿已.

不过跟云风学习一年,也大于在其他公司战斗五年了.

第一个报名,不过34了,太老了.

偶再奋斗五年或许能达到要求:)

很有兴趣,觉得机会也很好,可惜自己水平差距比较大.

很有兴趣,觉得机会也很好,可惜自己水平差距比较大.

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