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回顾 Forth

第一件事就是没有钩子。不要留一个接口,想着未来的什么时候当问题变化时插入一些代码,因为问题会以你不能预见的方式变化。反正这个成本肯定是浪费了。不要预测,只解决你眼前的问题。by Charles Moore (Forth 之父)

今天也是机缘巧合,莫名其妙的翻出老资料温习 Forth 了。我想是个心结吧。19 年前,我痴迷于 Forth ,只看到了皮毛;13 年前,我进入大学的第一年,在校图书馆借出的第一本书,就是《Forth 语言》,读书笔记写了 20 多页。

只到今天,我才有机会,有能力,去仔细探究 Forth 的深层思想。当然,由于时间有限,几个小时的阅读,也只算是初窥门径。原本是想研究下 Forth 的系统实现,对同事正在设计的 3d 粒子系统,提供一些建议的。

碰巧又读到 Charles Moore 在 99 年的访谈稿 1x Forth ,颇多感慨。题头那段话,我在一周前刚好苦口婆心的对一同事说过,只差几个字而已。


最近很忙,既然晚上不能睡的再晚了,只好早上早点起。现在改为 10:20 起床了,比过往的 12:20 足足提早了 2 小时。感觉每天可用的时间的确长了许多。

晚上回家的时候,小巷子里总有两条狗。见我走过来便会汪汪狂吠,然后冲过来。头几次我心里还有点点害怕。次数多了也就习惯了。通常它们会冲到我跟前一米左右缓下来,跟着我一直走到家门口。跟它们打招呼也不大搭理,也就是用眼神盯着。

我想起同事养的一只贵宾。我每天都煮好两鸡蛋带到公司,饿的时候吃掉。上次体检 B 超的时候医生说我胆固醇太高,我便尽量不吃蛋黄了。若是那条狗在公司,我只要一敲鸡蛋,它就飞奔到我的座位前坐下,摇尾乞怜。已经不只听一个养狗的人说,鸡蛋黄对狗有莫大的吸引力了。

这两天,我吃完鸡蛋,都把蛋黄带着。夜路上再碰见那两条狗儿,就抛给它们。

这个时候,我居然会想起奥贝斯坦。

Comments

哈哈,真的蛮像奥贝斯坦的
搜forth,搜到你.大家同好forth.有空多交流阿
在可以预见的范围内还是预见的好,问题也不并是总以所有人预见不到的形式出现
哈哈,原来云风钻研过Forth。 想当年,买来个Mac,按进固件一看,这是啥?一个诡异的白屏,写着Open Firmware。从此我就知道了Forth……
根据我有限的经历,是否“为了不确定的需求做设计”不仅仅是个技术问题,也是个“政治”问题——它更多的由部门官员根据部门地位来进行指定。 因为如果真的不为不确定的需求做设计,那么当需求改变而需要对程序做较大调整的时候,特别是看起来初始设计要为此付出某种代价的时候,似乎总得有个人承担责任,而当发生过度设计时其实也是类似。到底是需求定义不清?还是需求分析不明?呵呵……
深表赞同,最好的设计就是把程序做死,绝对不要为以后的需求而搞得很灵活。
呵呵 为了证明我是人类 留言下 为什么不在白天工作呢?要做夜猫?
所谓"不为看不见的需求做设计"这种言论只是一种偷懒的借口而已 ========================= 这种理解太狭隘。你与云风论述的对象是不同的。一个资深的程序员,会为多写几行代码少写几行代码而偷懒吗?
头发为什么那么长?没时间剪?
不知道云风对d语言有什么评价?
有一道题,这几天把我折磨坏了,想看看大家的意见: http://acm.buaa.edu.cn/oj/problem_show.php?p=1002 如果你的速度在50ms以内,请给我邮件: chinainvent.zyk@gmail.com 期待你们的优秀的方法。
Oberstein是我最喜歡的人物
编程的事,没有绝对的原则,确定自己想要的是什么,尽量用准确的抽象去符合问题本质模型,这样所采取的方法才会自然,不会那么容易偏离正确的方向。
所谓"不为看不见的需求做设计"这种言论只是一种偷懒的借口而已,设计时当然要充分了解需求,如果你还没有确认它,就应该确认它.你当然可以在出现新的需求时重构你的代码,不过有时候因为项目进度的压力未必来得及,作冗余设计是必要的,但有时候也会走向极端,要准确把握这点需要程序员对所面对的问题领域有足够的了解,也就是所谓的经验.
除非问题变化和原来预计的方式完全一致,否则多出的那一点设计是一点用都没有的;一不小心,后面就有依赖心理,老想用以前留出来的“钩子”,然后就是Abstraction Leak了。 问题变化了,设计也要跟着变(a design that can grow.)。设计能否跟得上,跟得好,就是设计师的本事了。
>不要留一个接口,想着未来的什么时候当问题变化时插入一些代码,因为问题会以你不能预见的方式变化。反正这个成本肯定是浪费了。不要预测,只解决你眼前的问题。 这一点我完全认同,我也喜欢直面问题,而不喜欢添加各种无谓的抽象层把简单的问题包的像只洋葱。这个问题在OGRE里非常的突出,可以作为典型的反面教材。 不过这不能成为不用C++的理由,没有人规定用C++就非得过度设计,喜欢C++是因为它带来的便利性,由语言特性所提供的抽象机制在大多数情况下总是更有效的,说白了就是可以节省一定的代码量,降低对使用者的要求,不必关心抽象的实现机制。而各种语法糖带来的便利性同样也不应该抹杀。 始终觉得云风放弃C++而转用C是矫枉过正了,虽然说语言特性带来的便利性可能会被滥用,导致不必要的复杂性,但是需要我们用自废武功这样方式来避免吗?
军务尚书泪流满面...
这两天,我吃完鸡蛋,都把蛋黄带着。夜路上再碰见那两条狗儿,就抛给它们——好感动!做你老婆肯定幸福死了。。。现在这样的男人不多了,MM们,生扑吧,!!

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