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Lua 5.3 正式发布以及文档翻译计划

Lua 5.3 正式发布了。

我的三个计划就需要开动了。

计划一:把文档重新翻译一遍。

八年前,我翻译了 Lua 5.1 的中文手册。今天我想再从头做一次翻译工作,借这个机会可以理一遍(以及更新)和 Lua 相关的知识。这次,我选择在 github 上做这个工作,而不是闷头搞完了再发布。

这个项目在 https://github.com/cloudwu/lua53doc ,如果你只是想阅读最终的手册,可以访问这里。如果发现了错别字,不用给我留言,你只需要在 github 上提个 PR ,我会合并的。

今天下午开始的,目前译完了 readme目录页、和正文的很少一部分。我估计需要全职至少 3 个工作日才能全部译完。这次我选择尽量把英文术语翻译成中文,对于我按个人喜好选择的译词,我专门列在一个页面中。

计划二:基于 Lua 5.3 重新写那本 Lua 源码欣赏。至于原来没写完的那个版本,就不给出链接了。google 的话应该找得到。

原来是用 LaTex 编排的,这次我打算直接在 github 上用 markdown 写,这样效率更高。

不过,距离这本书完稿估计要至少一年了。

计划三:把 skynet 带的 lua 升级到 5.3 ,然后发布 skynet 的 1.0 版。这个工作已经在 skynet 的一个叫 lua53 的分支上进行了。希望有同学可以帮我 review 代码。

等确认修改后没有什么问题时,我会发布 skynet 1.0 的 alpha 版。

Comments

写书可以考虑试试 GitBook?
赞叹
好! 持续关注
支持,为lua的发展添砖加瓦
给力
请教下VBS中的 flds.Item(MS_Space .. "smtpserverport") = 25; 用LUACOM怎么翻译?困扰多时了,谢谢。
请教下VBS中的 flds.Item(MS_Space .. "smtpserverport") = 25; 用LUACOM怎么翻译?困扰多时了,谢谢。
风哥给力啊!
赞!
lua 5.3 源码分析!!
docbook+xmlmind editor比markdown专业得多还方便
等云风大大发布了skynet1.0,我就用skynet做我的下一个游戏:)
期待lua源码分析!!
云风,偶像级大神。膜拜一下!
支持

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