Skynet 1.0.0 发布
经历了 5 个 RC 版后,skynet 终于迎来了第一个正式发布版 1.0.0 。
目前这个版本基于 2012 年 7 月开始编写的代码,几乎从一开始就以开源模式发展。我们可以看到 2012 年 8 月 1 日在 github 上的第一次提交,到上周一正式版前的最后一次修改,已经过去了 4 年。
1403 次提交;
59 个代码贡献者;
3962 个 star ;
1850 个 fork ;
579 个邮件列表订阅者;
1700 个 qq 群成员。
我曾经在 2015 年 3 月发布第一个 1.0 alpha 版的时,计划在 2-3 月发布第一个正式版 ,没想到拖了整整一年。
甚至在 2015 年底决定冻结新特性开发,进入 RC 流程 后,还把计划从农历新年拖到了夏天。
终于打上 1.0.0 的 tag 我还是挺开心的。
希望正在使用 skynet 的项目,能够尽早同步到这个版本。如果旧版本已经用在生产环境的项目升级风险过大,也建议下一个新项目直接使用 1.0.0 版。
只有围绕同一个稳定版做开发,才能发挥开源项目的最大威力:更多的眼睛关注下,让 bug 无处遁形。
Comments
期待更简洁优雅的skynet2
Posted by: 用户 | (10) August 10, 2016 10:50 AM
具有里程碑意义,恭喜恭喜!
Posted by: aoktian | (9) July 16, 2016 07:23 PM
一直在关注skynet和云大的微博。。希望有机会能用到skynet。。
Posted by: jason | (8) July 13, 2016 06:57 PM
一直在关注,没机会用,希望能试试
Posted by: wk | (7) July 13, 2016 05:55 PM
赞云大
Posted by: 南方小哥 | (6) July 13, 2016 04:00 PM
致敬。开源skynet给了业界注入了活力,即便如我游离在游戏之外的人,也有机会欣赏优秀的作品。
Posted by: 奕扬 | (5) July 13, 2016 02:32 PM
比较小巧的一个库,在几个正式项目上用过
Posted by: 一直在用 | (4) July 12, 2016 06:20 PM
具有里程碑意义,恭喜恭喜!
Posted by: jekhy | (3) July 12, 2016 01:30 PM
从开源就开始关注,一直想,却没机会在项目中使用skynet。正式版了,留个言。
Posted by: guofw | (2) July 12, 2016 09:37 AM
以后用户群会更加庞大,贡献者也会越多。像我一样看不懂skynet代码的大有人在,只要坚持下去,终有一天会从无到有的。
Posted by: daiker | (1) July 12, 2016 08:44 AM